1. 備用電池
備用電池一般由ME選擇。在SMD時會有空焊和冷焊。定位備用電池的機構部分如設計得不好,則在drop test 時,電池會飛出來。
2. 和speaker 、buzzer、和MIC相關的housing部分的考慮
其一、透聲孔的大小。ID畫出來的孔一般會偏小,而為了聲音效果,孔要達到一定的大小。例如speaker要達到直徑1.5
以上,聲音才出得來。
其二、元件前面和housing 的間隙,影響聲音效果。在選用比較好的speaker等時才會考慮這些問題。
用sponge包裹這些元件,形成共振腔,可達到好的聲音效果。
二、經驗信息
1.Hinge
Hinge是個標準件。一般由sales根據市場要求選擇。折疊式手機翻蓋的打開和合上功能完全由它實現。
2.Key pad
有三種形式的key:rubber、pc + rubber、pc film。從rubber key到pc key,占用的空間越來越小,但本身的價格越來越貴。當選用不同的key時,要注意不同的key有不同的按壓行程。如rubber key的行程就要比pc + rubber的大。所以要根據這安排不同的空間。另外,pc + rubber之間現一般采用粘接的方式貼合在一起。
Key的位置與Mylar dome的凸點的位置要對中,否則會影響觸感。常常在Id畫出外形后,由于ID改變了key的中心位置而使得ME需要協調電子方面改變pcb的layout。
Mylar dome和key pad之間最好沒有預壓。也就是說,Mylar dome和key pad之間沒有過盈,不按鍵時,Mylar dome的凸點處于放松狀態。設計時要根據vendor的能力,考慮在兩者之間留間隙。
front housing和key pad之間同樣也以無過盈為佳。
key pad高出外形面的距離。從以下三個方面考慮:不卡key;大于按鍵的行程;?。Rubber key不能太高,因為高了之后易因摩擦掉漆。
3.靜電
在采用rubber key的情況下,housing的key hole一圈一般會長一定高度的rib,該rib隔開每個key,可增強防靜電的能力。
設計時要考慮設計變更的難易
如前蓋和后蓋的hook的卡入深度。一般以0.5-0.8mm為
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